です。
以前、アズマのプロフィール文章は一万行を優に超えると書きましたが、さすがにそれだけ多いと一つ一つが印象に残らないというのと、それ以前に読む気が起きなくなると思い、削減する事に決めました。
削減しても多分他のキャラと比較して多めになるとは思いますが、読みづらくない程度にはするつもりです。
また、現在ゲームツールですがキャラクターの向きを指定できるようになりつつあります。これが終わったら実際にキャラクターを動かせるようにゲームシナリオの実行環境部分をプログラムしていきます。
最初はAIなしで二人プレイみたいな感じになるかもしれませんが、いずれはAIを導入して敵キャラは勝手に動いてくれるようにしようと思います。
夏休みあたりに、成果を一度公開してみます。