OpenGLとOpenGL ESが今後統合される可能性が出てきたそうで……。まだ確定ではないですが。
もしそうなった場合、モバイルGPUはサポートしなければならない機能が底上げされるわけで、なかなか面白いことになりそうな予感。
http://www.4gamer.net/games/107/G010729/20130324001/
まぁそれはそうと、もっと個人的に気になっているのはnvFXの方かな。
OpenGLの世界では、cgfxを除いて、DirectXであった便利な「エフェクトファイル」の仕組みがありませんでした。
その福音となりそうなのがnvFXです。
http://masafumi.cocolog-nifty.com/masafumis_diary/2012/10/nvfx-4556.html
ライセンスは何になるか不明ですが、ApacheとかMITライセンスあたりになってくれると、かなりいいんだけどな。
しかし、Githubのリポジトリは未だにReadmeくらいしかなく、かなりお寒い状況。
Sorry for postponing again : I need to wait for the legal Department of
NVIDIA to give me the green light on publishing the source code.
January should be ok.
とのことですが、大人の事情ですか。内部ではちゃんと開発進んどるんだろーな。
一応、スライドで正式に発表したんだし、オイラ期待しちゃうんだからね!!
追記(2012/03/27):どうやら、NVIDIAの開発者イベントGTC 2013で、nvFXのセッションがちゃんとあった模様。開発は続いているみたいね。よかった。
https://registration.gputechconf.com/form/session-listing&doSearch=true&queryInput=&topic_selector=Computer+Aided+Design&type_selector=none