Radium Softwareさんとこで面白い記事がありました。
人間が美形と感じるのは、色んな人の顔を平均して作った顔だそうです。
たしかに、合成写真を見るととても端正な顔立ちになってます。
平均という事は、もっとも健康的と見なすことができ、本能的に美しいと感じるのではという推測らしいです。
平均から大きく外れつつ、美しい顔というのもあっていい気がしますが、この記事で想像するのは、ファイナルファンタジー系のあのキャラの顔の造形ですね。
こいつらマネキンなんじゃないかという位に誰もが端正な顔立ちで、作品中むさいオヤジとかも出てきますがそういう奴らもみんな顔立ちが端正で、辟易した覚えがあります。
端正でないキャラが沢山いる中でこそ、「美形キャラ」が映えるのですが、FFに限らず、最近の3Dゲームのキャラは顔端正すぎます。
また、たとえ美形キャラでも、ある程度顔の部品が左右非対称でないとロボットみたいに見えてしまいます。あと、少し顔の特徴が平均から外れていた方が個性が出てきますよね(尤も、現在のゲームキャラの顔が完全左右対称だったり、顔は同じで個性は髪の毛や飾りなどで付けられていたりとかするのは、ゲーム機のメモリ容量の制限によるものだったりもするのですが)。
漫画やイラストでも、絵描きさんが同じ場合は、出てくるキャラクターはどいつもこいつも顔だち一緒という事はよくあります。髪の毛部分を隠して比べてみるとまんま同一人物に見えてしまったり^^
エマステキャラはどんな感じでしょうか。絵描きさん毎に色々画風は違うわけですが、そういうのとはまた違う意味で、なんでしょうか。みんな自分のキャラの顔は美形であって欲しいと願うのが親心(?)かもしれませんが、少し平均から外れた個性がそれぞれあった方が、きっといいですよね。